언리얼4 Blueprint FPS게임 조작
Intro
- 캐릭터 블루프린트 생성과 FPS게임 조작설정
캐릭터로 사용할 블루프린트 생성
뷰포트 1인칭 설정
사용할 3D 총기 에셋을 임포트
총기 모델 출처 Free 3D
Mesh아래에 Camera와 Camera아래에 사용할 스켈레탈 메시를 넣어준뒤
카메라앞에 맞춰주었다
캐릭터 이동과 카메라제어 Blueprint
Turn 입력 축과 LookUp입력 축을 가져와 카메라를 제어하는 블루프린트
MoveForward,MoveRight 입력축을 이용해 캐릭터를 월드상에서 이동할 수 있게하는 블루프린트 (중간에 변수를 저장시켜 애니메이션 블루프린트에서 사용할수있게함.)
점프와 달리기
Jump키 (Space)가 Pressed 상태일때 캐릭터를 점프시키고 Released 상태일때 점프를 중단하는 블루프린트
왼쪽 Shift키를 누르면 Character Movement의 Walk Speed값을 늘려 이동속도를 빠르게하는 블루프린트 (마찬가지로 변수를 저장시켜 애니메이션 블루프린트에서 활용할수있게함.)
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