언리얼4 Blueprint FPS게임 조작

Intro

  • 캐릭터 블루프린트 생성과 FPS게임 조작설정

캐릭터로 사용할 블루프린트 생성

bp

chra

뷰포트 1인칭 설정

사용할 3D 총기 에셋을 임포트

hk

총기 모델 출처 Free 3D

mesh

Mesh아래에 Camera와 Camera아래에 사용할 스켈레탈 메시를 넣어준뒤

카메라앞에 맞춰주었다

mesh2

캐릭터 이동과 카메라제어 Blueprint

Turn 입력 축과 LookUp입력 축을 가져와 카메라를 제어하는 블루프린트

cam

MoveForward,MoveRight 입력축을 이용해 캐릭터를 월드상에서 이동할 수 있게하는 블루프린트 (중간에 변수를 저장시켜 애니메이션 블루프린트에서 사용할수있게함.)

move

점프와 달리기

Jump키 (Space)가 Pressed 상태일때 캐릭터를 점프시키고 Released 상태일때 점프를 중단하는 블루프린트

왼쪽 Shift키를 누르면 Character Movement의 Walk Speed값을 늘려 이동속도를 빠르게하는 블루프린트 (마찬가지로 변수를 저장시켜 애니메이션 블루프린트에서 활용할수있게함.)

jump

Blueprint 예시

실행결과

Gif

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