2D 캐릭터 점프

Intro

  • 2D 캐릭터 점프

GroundCheck 태그를 이용해 캐릭터의 위치체크

unity

unity1

빈 오브젝트(Ground Check)를 만들어 빨간색 아이콘을 선택한뒤 캐릭터의 발밑에 붙여준다

unity2

unity4

Ground라는 새로운 Layer를 만든뒤

Tile의 Layer를 Ground로 바꿔줌

소스 코드

unity3

Inspector창의 스크립트로 가서 Ground Check부분에 만들어두었던 오브젝트를 넣고

Check Radiou는 0.5로 설정 What is Ground는 Ground로 설정하고

Extra Jumps Value에는 공중에서 추가로 점프할수있는 횟수를 설정

1이면 총2번 점프할수있게되고 2면 3번할 수 있게된다.

결과

unity

참고자료

유튜브 강좌

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