언리얼4 보스 Behavior Tree 점프 패턴

Intro

  • 몬스터 점프 패턴 추가

패턴 개요

플레이어와 거리를 벌리기위해 뒤로 점프하는 패턴 구현

비헤이비어 트리 추가

2

점프하는 애니메이션을 재생하는 테스크와 뒤로 점프시키게할 서비스 추가

점프 서비스

1

몬스터의 Forward Vector를 구한다음 벡터를 반대쪽으로 뒤집어준다음 Z값에 300더해 뒤로 점프 시키도록 했다.

Add ImpulseAdd Force보다 Launch Character 함수를 사용하여 좀더 자연스럽게 점프시킬수 있었다.

실행 결과

GIF

참고 자료

https://youtu.be/l72AjNFnC-c

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