언리얼4 보스 Behavior Tree 점프 패턴
Intro
- 몬스터 점프 패턴 추가
패턴 개요
플레이어와 거리를 벌리기위해 뒤로 점프하는 패턴 구현
비헤이비어 트리 추가

점프하는 애니메이션을 재생하는 테스크와 뒤로 점프시키게할 서비스 추가
점프 서비스

몬스터의 Forward Vector를 구한다음 벡터를 반대쪽으로 뒤집어준다음 Z값에 300더해 뒤로 점프 시키도록 했다.
Add Impulse 나 Add Force보다 Launch Character 함수를 사용하여 좀더 자연스럽게 점프시킬수 있었다.
실행 결과

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