언리얼4 보스 페이즈 Boss Phase

Intro

  • 보스 페이즈 추가

페이즈 추가

Take Damage

if (GruxHP <= GruxMaxHP / 2&&!PowerUP)	
    {
		GruxAI->StopAI();
		PowerUP = true;
		Damage *= 1.5;
		GruxAnim->PlayGruxPowerUP();
		GetWorld()->GetTimerManager().SetTimer(timer, this, &AGrux::AIStart, 2.0f, false);
		Particle->Activate(true);
		
	}

데미지를 받아 최대체력의 절반이 됐을때 AI를 중지시키고 공격력을 1.5배 증가시킨다음 애니메이션을 재생한뒤 2초뒤에 다시 AI를 시작시킨다.

실행결과

gif

참고 자료

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