언리얼4 보스 페이즈 Boss Phase
Intro
- 보스 페이즈 추가
페이즈 추가
Take Damage
if (GruxHP <= GruxMaxHP / 2&&!PowerUP)
{
GruxAI->StopAI();
PowerUP = true;
Damage *= 1.5;
GruxAnim->PlayGruxPowerUP();
GetWorld()->GetTimerManager().SetTimer(timer, this, &AGrux::AIStart, 2.0f, false);
Particle->Activate(true);
}
데미지를 받아 최대체력의 절반이 됐을때 AI를 중지시키고 공격력을 1.5배 증가시킨다음 애니메이션을 재생한뒤 2초뒤에 다시 AI를 시작시킨다.
댓글남기기