Unity C# 인덱서 Indexer
Intro
C# 인덱서
인덱서
인덱서는 인덱스를 이용해 객체 내의 데이터에 접근할 수 있는 프로퍼티이다. 객체를 배열처럼 이용할 수 있다.
인덱서 사용
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Record
{
public int[] temp = new int[5];
public int this[int index]
{
get { return temp[index];}
set { temp[index] = value; }
}
}
public class Indexer : MonoBehaviour
{
Record record = new Record();
void Start()
{
record[4] = 5;
print( record[4] );
}
}
temp 배열의 크기가 5이므로 index에 5이상의 값이 오면 오류가 발생하기 때문에 get과 set앞에 다음과 같은 조건문을 추가함으로써 오류를 방지할 수 있다.
if(index >= temp.Length) Debug.Log("인덱스 초과");
참고자료
https://youtu.be/1sHa0NVfTcE?list=PLUZ5gNInsv_O7XRpaNQIC9D5uhMZmTYAf
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