2D 캐릭터 점프
Intro
- 2D 캐릭터 점프
GroundCheck 태그를 이용해 캐릭터의 위치체크
빈 오브젝트(Ground Check)를 만들어 빨간색 아이콘을 선택한뒤 캐릭터의 발밑에 붙여준다
Ground라는 새로운 Layer를 만든뒤
Tile의 Layer를 Ground로 바꿔줌
소스 코드
Inspector창의 스크립트로 가서 Ground Check
부분에 만들어두었던 오브젝트를 넣고
Check Radiou
는 0.5로 설정 What is Ground
는 Ground로 설정하고
Extra Jumps Value
에는 공중에서 추가로 점프할수있는 횟수를 설정
1이면 총2번 점프할수있게되고 2면 3번할 수 있게된다.
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